Los alumnos de séptimo estuvieron creando sus juegos con el programa de Scratch. Este programa es un software desarrollado por el MIT que les permite introducirlos en el pensamiento computacional con la programación por bloques. Les compartimos algunos de sus trabajos:
Elias
Mové el personaje con las flechas, al tocar la manzana suma puntas y el fantasma quita vidas.
Estefano
Mové el personaje, el huevo resta vidas y el diamante suma puntos.
Giuliana
Mové el personaje, el murciélago suma puntos y el oso quita vidas.
Braian
Debes atrapar al pez payaso y no dejar que la medusa te toque.